Der Kurs ist als interaktives Seminar/Projektstudio mit Kurzinput, Tool‑Demo, Teamarbeit und Feedback gestaltet. In iterativen Phasen (Inspiration, Ideation, Implementation; Feedback von LV‑Leitung, Peers, potenziellen Konsument:innen/Nutzer:innen) lernt ihr über
marktorientierte, nutzerzentrierte Innovation (Bedürfnisse statt Technology‑Push).
Was dich erwartet:
- Warum Start-ups, Unternehmen, Verwaltung innovieren: Markt/Politik/Technologie/Nachhaltigkeit (PESTEL, Multi-Level-Perspektive; Literatur z. B. Geels, Loorbach).
- Kund:innen und Wert: Bedürfnisse, Wertschöpfung/-aneignung (Value Proposition Canvas, Interviews, Cover Story).
- Modelle/Ökosysteme: Design Thinking, Diffusion (über Multi-level Perspective Beispiele), Quadruple Helix.
- Ideengenerierung/Bewertung: Human-Centered Design‑Kreativität, Fishbone/Systemdenken.
- Von der Idee zum Markt: Minimum Viable Product, 4P‑Marketing‑Mix, Szenarien/Risiken.
- Sustainability by Design: Wirkungsreflexion in PESTEL und ökonomischem/ökologischem/sozialem Business Model Canvas
Was du dir mitnehmen kannst:
- Design Thinking (Inspiration → Ideation → Implementation)
- Systemdenken (Fishbone)
- Lean Validation (Interviews → VPC → MVP)
- Nachhaltigkeitsbewertung (PESTEL, BMC, Szenarien)
- Ökosystem‑Aufbau (Quadruple Helix)
